A menos de una semana del cierre de las eShops de Wii U y Nintendo 3DS, aquí tienes a un YouTuber que ha comprado y descargado todos los juegos para estas consolas. Y es que, más que ser un reto fantasioso, el acto pretendía mostrar el impacto de la decisión de las tiendas virtuales en la propia historia de los videojuegos.
Según Girard «The Completionist» Khalil, hay exactamente 886 juegos de Wii U y 1547 títulos de 3DS, incluidos DLC y juegos de DsiWare, en el paquete. Dice que gastó nada menos que US$ 22.791 para completar la colección, unos R$ 119.300 a precios actuales.
Por supuesto, no todo ese dinero sale de tu bolsillo. Según el YouTuber, algunas empresas ayudaron en esta loca tarea a través de patrocinios en su canal y la motivación detrás del desafío. Eso es porque Khalil donará los más de 2000 juegos a Video Game History Foundation, una organización sin fines de lucro dedicada a preservar la historia de los videojuegos.
Especialmente cuando Nintendo cierra las eShops de Wii U y 3DS y muchos de los títulos de su colección de casi 1,5 TB desaparecerán. Según un estudio realizado por el sitio web VGC, más de mil juegos que eran exclusivos de estas plataformas en formato digital ya no estarán disponibles en ningún lugar a partir del día 27.
Entonces, si bien esta misión puede parecer una locura, tiene una motivación muy válida y arroja luz sobre el poco esfuerzo que las compañías están haciendo para mantener viva esta colección, especialmente cuando el tema son juegos pequeños y fuera de las grandes franquicias, algunas de las cuales son de Nintendo. los títulos también cuentan sus días. Mini Mario y sus amigos: Desafío Amiibo Esto es Pokémon Rumble u.
esfuerzo serio
Para comprar todos esos 2.433 juegos, Khalil tuvo que hacer un gran esfuerzo, no solo económico. Porque decidió no usar su tarjeta de crédito para hacer la compra. Así, tuvo que comprar 464 tarjetas prepago de Nintendo e insertarlas una a una.
El problema es que el sistema eShop nunca ha sido muy inteligente y YouTuber sintió estas limitaciones de primera mano. Como la tienda permite que cada usuario almacene hasta $250 en su cuenta, tiene que ingresar créditos hasta ese tope, luego comprar nuevas tarjetas e insertarlas docenas y docenas de veces. No por casualidad, le llevó 328 días realizar esta ingrata tarea.
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