Microsoft ha anunciado planes para crear una plataforma 3D de alta velocidad llamada «Mesh for Teams» para encuentros virtuales. Como sugiere el nombre, Mesh for Teams crea una plataforma de colaboración en equipo existente e implementa capacidades de realismo mixto de máquinas de Microsoft.
Anunciada a principios de este año, Mesh es una plataforma para encuentros virtuales y otros encuentros colaborativos en realidad mixta (realidad virtual, realidad aumentada o una combinación de ambas) utilizando varios dispositivos como HoloLens y Windows. Realidad mixta, entre otras cosas. Los usuarios tendrán avatares estándar que reflejan con precisión su lenguaje corporal y expresiones faciales y podrán caminar por el lugar de trabajo virtual.
Workplaces Mesh for Teams se puede utilizar para invitar a los empleados a unirse a lugares de trabajo colaborativos en 3D o 2D. Al sentarse alrededor de la mesa de conferencias virtual, los empleados pueden hacer algunas cosas que no son posibles en el mundo real. Por ejemplo, un presentador puede ver sus notas en un espacio 3D junto a una pizarra virtual, mientras que los espectadores solo verán lo que escriba en la pizarra.
El servicio se proporcionará con algunos espacios de trabajo prediseñados, pero las empresas pueden crear y personalizar sus propios espacios de trabajo, así como crear avatares de empleados. Ninguno de estos requerirá inicialmente un visor de realidad virtual; Los trabajadores pueden compilar teléfonos inteligentes y computadoras portátiles y ver espacios en blanco en sus pantallas.
Según Microsoft Publicación de blog sobre este temaA medida que los usuarios hablan, la plataforma primero animará caras de avatar basadas en notas de audio. Pero no hace mucho, Microsoft planeó proporcionar algunos reflejos básicos de las expresiones faciales de los usuarios a estos avatares a través de cámaras web.
Hemos visto una tecnología similar en Animoji de Apple para iPhone, Kinect Peripheral para Xbox 360 y Xbox One y juegos multijugador en línea hace muchos años. Everquest II. La tecnología también se presentó en la plataforma de transmisión Twitch de Amazon. VTuber Movimiento e inventores como pancartas Código Mico.
El anuncio de Microsoft está lleno de referencias a «metawares», recientemente reeditado con su propósito. Facebook está muerto CEO Mark Zuckerberg. El término proviene de la novela de ciencia ficción. Caída de nieveLa novela describe esta característica en términos distópicos, en contraste con el tono optimista logrado por Meta, Microsoft y otras empresas líderes en tecnología.
Zuckerberg puede haber anunciado recientemente un centro para los llamados metawares Desvía problemas profundos y peligrosos de meta / Facebook Con su negocio principal, el concepto que elige apoyar (y Microsoft anuncia aquí también) precede este cambio. El capital de riesgo está fluyendo hacia nuevas empresas en lugares de trabajo de realidad mixta como nunca antes hace dos años.
Esto está lejos de ser una idea nueva y se ha visto en sitios como Second Life (Todavia tiene) Pero los inversores y los líderes empresariales creen que los impactos sociales y culturales de las epidemias son una combinación de futuros avances en tecnología de realidad virtual y aumentada y precios asequibles, procesadores móviles cada vez más eficientes, la expansión del trabajo remoto y nuevas aplicaciones de aprendizaje automático. La alternativa a una capa 3D inmersiva, continua e interconectada en el lugar de trabajo es lo suficientemente natural como para atraer a trabajadores y empleadores.
Hoy, sin embargo, todavía existen importantes barreras técnicas para lograr realmente esta visión.
Mesh for Teams está lejos de lo que Zuckerberg y otros describen para el futuro lejano, que pueden ser experiencias naturales y aleccionadoras en lugar de tecnología de hologramas y realidad virtual. Pero también gira en torno al concepto de «metawares» conocido como la ola de inversores y la exageración de los medios como la iniciativa inicial de Microsoft.
Se espera que la primera versión esté disponible para los usuarios del equipo en 2022.
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